HueForgeについて HueForgeを使った作例 データを生成して印刷するまで HueForgeの仕組み Topへ戻る

HueForgeについて

HueForge は、レイヤーごとのフィラメント交換(Swap-by-Layer)だけを用いて、詳細な多色3Dプリントを作成できるソフトウェアです。この手法を「フィラメント・ペインティング」と呼んでいます。マルチマテリアルプリンターや特殊なスライサーを必要とせず、レイヤー単位でフィラメントを切り替えるだけで多色表現を実現できます。2D画像からレイヤーごとの厚みと色の積み重ねを計算し、光透過によるグラデーションで「色」を再現します。

公式サイト「What is HueForge?」より引用・意訳

HueForgeを使った作例

HueForgeを使った作例は、MakerWorldやSNSなど様々な場所で見つかります。

3DPの集いにて展示した作品(一部)

データを生成して印刷するまで

Jane Doe

  1. 画像を用意します
  2. HueForgeにインポートして色を割り当てます
  3. STLファイルとして出力します
  4. BambuStudioやOrcaSlicerでSTLファイルを読み込んでプリントします

まずは3色ぐらいで試すことをおすすめします!

HueForgeの仕組み

2D画像からレイヤーごとの厚みと色の積み重ねを計算し、光透過によるグラデーションで「色」を再現します。

基本原理

  1. 画像解析: 元画像の色情報を分析し、使用する材料の色に対応付けます
  2. 高さ変換: 各色に対応する高さを計算し、積層構造を設計します
  3. STL生成: 各層の形状データを作成し、3Dプリンター用ファイルとして出力します

色の再現

透明度の異なるフィラメントを積み重ねることで、多彩な色を表現できます。

黒と白の2色のフィラメントを積み重ねた場合を例に説明します。

  • 下層: 黒い部分に対応
  • 中層: 黒い部分と白い部分の中間色に対応
  • 上層: 白い部分に対応
  • 光源: 表面からの自然光によりグラデーションが生まれます